indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合制RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士
indienova.com/game/koumajou-densetsu-scarlet-symphony
< 日语 CV 名单 > • 博丽灵梦(CV:佐藤利奈)• 雾雨魔理沙(CV:新谷凉子)• 蕾米莉亚·……此外,她还有“飞行”的能力。 魔理沙和琪露诺伴你左右!……雾雨魔理沙和琪露诺将加入灵梦的冒险之旅,成为同伴并肩作战。玩家可以消耗御灵召唤它们
indienova.com/game/koumajou-remilia-scarlet-symphony
<日语 CV 名单>•博丽灵梦(CV:佐藤利奈)•雾雨魔理沙(CV:新谷凉子)•蕾米莉亚·斯卡蕾特(CV……此外,她还有“飞行”的能力。 魔理沙和琪露诺伴你左右!……雾雨魔理沙和琪露诺将加入灵梦的冒险之旅,成为同伴并肩作战。玩家可以消耗御灵召唤它们
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一定程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
indienova.com/game/legion-td-2
特点 4v4 的实时交流多人战略游戏数个军团 (种族) 以及 100+ 独特的角色自动匹配,天梯排位,……切记,国王的生死将直接决定比赛的胜负。一局游戏的平均用时约 20 分钟。……每一次招募都将永久增加你在每一波结束时的收入。 请不惜一切代价来保卫你的国王
indienova.com/groups/post/99461
或任意可以导出为FBX的3D软件,了解Unity的LightMap的规范就行。……最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入的小伙伴,可以以外包的形式加入。……目前团队是在上海,如果不是本地的,可以考虑以线上的形式合作
indienova.com/u/maozhua/blogread/28694
举个例子:大概10年前,美国配音给游戏配音的收入是相当高的。……而现在,游戏配音演员完全靠配游戏是很难生活的,因为收入跌落的很快,特别是近5年。……配音将会主要用于AAA游戏还有其他高预算的游戏。用于小制作的游戏配音收入会是行业里最低的
indienova.com/game/alien-engine
-通过购买异形引擎的新元素,如触手、等离子球、光球等来增加你的收入。……-光子速度会提高你的引擎阶段,你的引擎每秒会赚更多的钱。……故障会减少你每秒的收入资金
indienova.com/steam/game/1451920
来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……投掷骰子,放置卡牌,其他交给运气多种功能格子,埋的是大奖还是炸弹?
版本:Early Access
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